在本月1日打开的TGDF大会(台北游戏开发者论坛)中,辈出了不少有意思的手游新作。比如前几天的《细胞迷途》,还有与之同为大会展出作品的《潜缚者》。
该不作是由台中科技大学的四位学生重新组建的独立国家团队研发而出,游戏故事再次发生的背景地点也是在可怕类作品中少见的学校。该校也有那种自闭真实性的传说,比如说那里曾多次是战时外国侵略军的刑场。
之后就进行故事:女主是叫钟末雪的女高中生,她因车祸坠楼自杀身亡到了阴间,在那里看到了好友杀前寄给她的纸条,在那个并非人间的地方进行了对校内诸多自杀身亡案件真凶的调查掌控女主行动的方向要通过虚拟世界摇杆已完成,玩家要让她四处寻找线索并展开推理小说从而更加了解解读剧情,并且还要时刻警惕或是打开结界维护自己,以应付周围有可能经常出现的危险性(比如各种怪异幽灵等)。此外为了提升游戏的交互性,玩家还可以在探查过程中对某些类似的物品展开上色等操作者,能体验到的内容不会比不少同类游戏更加非常丰富一些。研发团队成员们回应,不会制作《潜缚者》是因为对自杀身亡这个极少有人牵涉到的题材感兴趣,再行再加东方民俗、校园怪异传说中的涉及元素,就有了游戏的基本世界观。
为了使剧情更加现实,他们还参照了80年代高中生的生活。该不作预计将于明年首度在安卓平台下架,并有计划将发售PC平台版本。对这种原作较为切合现实又诡秘十足的游戏有兴趣的话,还请求注目本站涉及先前报导。
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